Nous organisons une partie spéciale, ce dimanche 4 octobre.
La partie se veut davantage proche d'une OP:
Le jeu se fera en quasi non-stop sur la journée, à l'exception d'une pause repas. Détails sur le post ci-dessous (A LIRE AVANT DE S'INSCRIRE)
Les assos seront regroupées par team, sauf volonté particulière. Par défaut, 15 soft' inscrits seront regroupés dans la même équipe. Ceci pour faciliter la constitution des équipes dans un premier temps.
Lieu : L'île - Lucey LIEN Google street
Lieu de RDV : Parking du terrain (voir lien ci-dessus) Maximum de covoiturage !!
Horaires :
- Heure du rendez vous :8h30 au point de RDV
- Heure du départ jeu: 9h
- Fin du jeu: 17h/ 17h30
Assos invitées: AVC, Soft'alp, Hells shooters, AMA, ATA, SVVAT, AA74 et CARA
Chrony obligatoire pour tout le monde - referez vous a la charte des puissances:
(Les répliques au dela de 340fps non bloquées en semi sont tolérées, du moment que leur utilisateurs ne font pas de full auto avec)
/!\ PAS DE BARBEUC: PRENEZ DE QUOI MANGER VITE, NOUS NE FERONS QU'UNE HEURE DE PAUSE, HISTOIRE DE POUVOIR JOUER UN MAXIMUM. /!\
Pour rappel, en dehors du terrain de jeu, aucun élément d'airsoft ne doit être visible, veillez donc bien à ranger vos répliques dans un sac lors du transport de celles ci vers la zone neutre.
Il est aussi impératif de ne pas porter d'équipement de jeu sur soi sur le lieu de rendez vous, pas de tenue camo complète, pas de gilet, de holster (même vide!), de ceinture tactique ect.
Rappel bis : l'alcool est interdit sur le terrain, une bière en fin de journée est tolérée, mais pour tout le reste c'est niet.
Scénario:
Pologne, dans un futur proche:
L'insurrection populaire à gagné du terrain.
Une force spéciale d'intervention internationale (FSII) est dépêchée sur place afin de faire taire les meneurs, out en évitant de froisser la population.
La milice ne se laissera pas faire, et vendra chèrement sa peau et son terrain…
Quel camp choisirez vous?
Pour 50 joueurs : 25 joueurs dans chaque équipe:
Veuillez inscrire votre association en précisant le nombre de snipers, et la team dans laquelle vous souhaitez être
Milice: leur but est de repousser la FSII hors de leur territoire
Organisation libre.
Pas de medic: si vous êtes touchés, retour au spawn le plus proche, et retournez en jeu.
3 joueurs seront des Warlords - Seigneurs de guerre durant toute l'OP.
Eux seuls pourront capturer des zones de spawn, en plantant un drapeau sur une zone définie.
Ils peuvent être soignés par un medic FSII ou par contact de 30 seconde par un milicien, durant 5 minutes. passé ce délai, il retourne au spawn.
Missions: Embuscades, guerilla, conquête de zone.
Dresscode: Civil, noir, pas de camo.
Répliques: limite de 5 snipers dans l'équipe.
Munitions: il y aura une limite d'emport de billes: 1 hicap ou 3 mid capsou 12 lowcaps par personne.
La milice aura 7 foulards de couleur: N'importe quel joueur (hors warlords) pourra a tout moment en prendre un, et devenir un villageois. le foulard n'est pas affiché. il peut donc y avoir entre 0 et 7 villageois.
Les villageois ne sont pas armés, et ne peuvent pas mettre OUT un autre joueur.
ils peuvent soigner un warlord, se balader sur le terrain, espionner les FSII… mais ne doivent pas être touchés ! Si un villageois est mis out, l'escouade FSII qui l'a touché doit retourner à son spawn (puis repartir une fois la bas). N'oubliez pas, en villageois vous êtes inoffensifs, si on vous braque, vous avez peur !
FSII: le but est de repousser les assauts de la milice, et de les détruire
5 escouades de 5 joueurs
1 medic par escouade (règle medic en cours d'ajustement)
Missions de type frappes chirurgicales, infiltration,capture, élimination ciblée…
Dresscode: tenue complète, camo obligatoire
Répliques: limite de 5 snipers dans l'équipe.
Munitions: il y aura une limite d'emport de billes: 1 hicap ou 3 mid capsou 12 lowcaps par personne.
Pour recapturer une zone, les FSII doivent saisir le drapeau de la zone puis le ramener à leur camp.
Concernant les villageois… n'oubliez pas que n'importe qui peut sembler désarmé et inoffensif, mais pas forcément un villageois. prenez vos précautions !
Il vous est INTERDIT de tirer sur un villageois. si vous le faites (et que c'est bien un civil) vous et votre escouade retournez à votre camp. Vous ne pouvez pas demander a voir le foulard - Mais vous pouvez fouiller le joueur pour trouver une réplique.
plus d'infos sur notre forum !
La partie se veut davantage proche d'une OP:
Le jeu se fera en quasi non-stop sur la journée, à l'exception d'une pause repas. Détails sur le post ci-dessous (A LIRE AVANT DE S'INSCRIRE)
Les assos seront regroupées par team, sauf volonté particulière. Par défaut, 15 soft' inscrits seront regroupés dans la même équipe. Ceci pour faciliter la constitution des équipes dans un premier temps.
Lieu : L'île - Lucey LIEN Google street
Lieu de RDV : Parking du terrain (voir lien ci-dessus) Maximum de covoiturage !!
Horaires :
- Heure du rendez vous :8h30 au point de RDV
- Heure du départ jeu: 9h
- Fin du jeu: 17h/ 17h30
Assos invitées: AVC, Soft'alp, Hells shooters, AMA, ATA, SVVAT, AA74 et CARA
Chrony obligatoire pour tout le monde - referez vous a la charte des puissances:
(Les répliques au dela de 340fps non bloquées en semi sont tolérées, du moment que leur utilisateurs ne font pas de full auto avec)
/!\ PAS DE BARBEUC: PRENEZ DE QUOI MANGER VITE, NOUS NE FERONS QU'UNE HEURE DE PAUSE, HISTOIRE DE POUVOIR JOUER UN MAXIMUM. /!\
Pour rappel, en dehors du terrain de jeu, aucun élément d'airsoft ne doit être visible, veillez donc bien à ranger vos répliques dans un sac lors du transport de celles ci vers la zone neutre.
Il est aussi impératif de ne pas porter d'équipement de jeu sur soi sur le lieu de rendez vous, pas de tenue camo complète, pas de gilet, de holster (même vide!), de ceinture tactique ect.
Rappel bis : l'alcool est interdit sur le terrain, une bière en fin de journée est tolérée, mais pour tout le reste c'est niet.
Scénario:
Pologne, dans un futur proche:
L'insurrection populaire à gagné du terrain.
Une force spéciale d'intervention internationale (FSII) est dépêchée sur place afin de faire taire les meneurs, out en évitant de froisser la population.
La milice ne se laissera pas faire, et vendra chèrement sa peau et son terrain…
Quel camp choisirez vous?
Pour 50 joueurs : 25 joueurs dans chaque équipe:
Veuillez inscrire votre association en précisant le nombre de snipers, et la team dans laquelle vous souhaitez être
Milice: leur but est de repousser la FSII hors de leur territoire
Organisation libre.
Pas de medic: si vous êtes touchés, retour au spawn le plus proche, et retournez en jeu.
3 joueurs seront des Warlords - Seigneurs de guerre durant toute l'OP.
Eux seuls pourront capturer des zones de spawn, en plantant un drapeau sur une zone définie.
Ils peuvent être soignés par un medic FSII ou par contact de 30 seconde par un milicien, durant 5 minutes. passé ce délai, il retourne au spawn.
Missions: Embuscades, guerilla, conquête de zone.
Dresscode: Civil, noir, pas de camo.
Répliques: limite de 5 snipers dans l'équipe.
Munitions: il y aura une limite d'emport de billes: 1 hicap ou 3 mid capsou 12 lowcaps par personne.
La milice aura 7 foulards de couleur: N'importe quel joueur (hors warlords) pourra a tout moment en prendre un, et devenir un villageois. le foulard n'est pas affiché. il peut donc y avoir entre 0 et 7 villageois.
Les villageois ne sont pas armés, et ne peuvent pas mettre OUT un autre joueur.
ils peuvent soigner un warlord, se balader sur le terrain, espionner les FSII… mais ne doivent pas être touchés ! Si un villageois est mis out, l'escouade FSII qui l'a touché doit retourner à son spawn (puis repartir une fois la bas). N'oubliez pas, en villageois vous êtes inoffensifs, si on vous braque, vous avez peur !
FSII: le but est de repousser les assauts de la milice, et de les détruire
5 escouades de 5 joueurs
1 medic par escouade (règle medic en cours d'ajustement)
Missions de type frappes chirurgicales, infiltration,capture, élimination ciblée…
Dresscode: tenue complète, camo obligatoire
Répliques: limite de 5 snipers dans l'équipe.
Munitions: il y aura une limite d'emport de billes: 1 hicap ou 3 mid capsou 12 lowcaps par personne.
Pour recapturer une zone, les FSII doivent saisir le drapeau de la zone puis le ramener à leur camp.
Concernant les villageois… n'oubliez pas que n'importe qui peut sembler désarmé et inoffensif, mais pas forcément un villageois. prenez vos précautions !
Il vous est INTERDIT de tirer sur un villageois. si vous le faites (et que c'est bien un civil) vous et votre escouade retournez à votre camp. Vous ne pouvez pas demander a voir le foulard - Mais vous pouvez fouiller le joueur pour trouver une réplique.
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